
現時点での評価など追記しページ完成!
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↓クリックで投手・野手切替
得意練習 | (走塁&)変化球 |
イベント | 5回(後イベ) |
金特 | ハイスピンジャイロ(確定) & 高速ベースラン(確定?) |
コツ | 打たれ強さ○ 低め○ |
コンボ | なし |
守備位置 | 投手 |
役割 | レンジャー(初期Lv.17)※SR35 |
瞬鋭 | 打球反応○ |
くろがね | 積極マスク・SR |
ダンジョン | 伝承知識:Lv6 急所狙い:Lv3 |
メカニクス | 筋力+60(20) 敏捷+270(60) キレ○1(10) 荒れ球2(15) ロジカルポイント獲得量アップ+1(10) ※最下部にマップあり |
鳴響 | パワフル高校(9)のテーマ |
阿久津赤光のSR以上イベント(SR35)
速さの先に[複]
1回目(買い出し当番)
"代わってあげる"筋 | 敏 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | 13 | 13 | - | - | - | - | - | - | - |
筋 | 敏 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
27 | 27 | - | - | - | - | - | 5 | 打たれ強さ1 | - |
2回目(モタモタって・・・)
筋 | 敏 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | 27 | - | - | 27 | - | - | 5 | 走塁3 | - |
3回目(阿久津より速いと証明)
成功? | |||||||||
筋 | 敏 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | 40 | 40 | - | 27 | - | - | 10 | ハイスピンジャイロ2 高速ベースラン3 | - |
失敗? | |||||||||
筋 | 敏 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
※上部タブで野手・投手切り替え可能
自分で10回、生放送内で他のサクスペプレイヤーの方々に聞いても失敗確認出来ずでした。
失敗パターンを見た方いらっしゃいましたら是非ご連絡下さい!
普段困らない?
"カラオケ"筋 | 敏 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | 27 | 13 | - | 13 | - | - | 5 | - | - |
筋 | 敏 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | - | - | - | 27 | 20 | - | 5 | ジャイロボール1 | - |
筋 | 敏 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | 13 | - | - | 13 | - | - | 5 | 全開1 | - |
阿久津赤光の自己紹介
筋 | 敏 | 技 | 変 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | 13 | - | - | - | - | - | 5 | - | - |
阿久津赤光のコンボ
なし阿久津赤光のイベントまとめ(SR35)
後イベ:5回 | |||||||||
筋 | 敏 | 技 | 変 | 精 | 合計 | 体 1回 | 調 0回 | 評 4回 | コツ |
- | 93 | 53 | - | 81 | 227 | 20 | C | 25 | C |
↓全サクスペオリキャラでの比較表はこちら
【サクスペオリキャラ】投手育成時イベまとめ
普段困らない?"ラーメン屋"選択
を想定
※やる気,コツ(金特除く)はA・B・Cの三段階評価
※コツ評価は投手コツのみ対象
※コツ評価はイベントによる取得のみ対象
阿久津赤光の調査終了時点での評価
金特2つ確定(?)だが片方は野手金特
投手育成で野手能力を上げた場合査定(SSなどの選手ランク)への影響はなく、パワチャレ総合力には野手選手で取得した時に上昇する総合力の半分(?)だけ影響があるという仕様になっています。よって高査定選手育成が目的であれば投手で高速ベースランを取る必要はありません。
投手育成時に野手金特を取得できるという性能はかなりレアなので、パワプロ2018との連動を楽しんでいるプレイヤーには魅力的な要素かもしれません。
投手育成時でも大量の敏捷ポイント
沢樹末璃のように変化球ポイントのかわりに(?)投手でも大量の敏捷ポイントを獲得できます。その結果、投手イベキャラにも関わらずイベントで最も多い経験点は敏捷ポイントです。
しかし高速ベースランを取得する場合、高速ベースランコツLv.3で取得するのに必要な敏捷ポイントは133点なので阿久津で獲得できる大量の敏捷ポイント以外にもう一工夫必要になります。
※全レアイベントでも敏捷を確保しにいくと合計敏捷120点(SR35時)
※阿久津自身のイベントで手に入る走塁コツLv.3含む
自身の金特下位コツジャイロボールコツ入手可
ハイスピンジャイロの下位コツであるジャイロボールコツLv.1をイベントで入手可能。ジャイロボールコツを持っているイベキャラはかなり少ないのでLv.1とはいえこれは嬉しい。
投手登録の選手なのにメイン練習が走塁
これまで登場した二刀流(投手・野手両方の得意練習を持つ)キャラは(現在パワプロアプリにのみ存在するキャラを含め?)全員メインポジションとメイン得意練習の投手・野手が一致していましたが、阿久津赤光は投手なのにメイン得意練習が野手練習の走塁です。ポジション・得意練習が関係するシナリオでの扱いを見てみましょう。
マントル辺境高校で使う場合

調査生放送では「投手育成で敏捷メダル!」と盛りあがってしまいましたが、投手サクセス時には道具BOXに敏捷メダルが存在しないので走塁練習も変化球メダル対応になっているようです。
なお、各石採掘場設計図はメイン練習が走塁なので方石採掘場設計図をくれます。
二刀流キャラは鉱石埋蔵量の面で弱いのが残念ですけど……
円卓高校で使う場合
投手サクセス時に敏捷マスが存在しないという上記マントルと同様の理由で走塁=変化球マスになります。※野手の得意走塁キャラを入れても変化球マスでした
支良州水産高校で使う場合
投手育成時には無限指導になりません。どこかのサイトに書いてある「サブ得意練習側で育成すると無限指導」という解釈は誤りで、「主人公とメインポジション(投手or野手)が異なるイベキャラのコツイベントが無限指導になる」という仕様のようです。
阿久津は投手なので主人公が投手の時には無限指導になりません。
投手能力がメチャクチャ低い
阿久津赤光のロジカルマップ

得意練習 | 走塁(&変化球) |
イベント | 5回(後イベ) |
金特 | 電光石火(確定) & 高速ベースラン(失敗あり) or トリックスター(確定) & 高速ベースラン(失敗あり) |
コツ | 走塁 |
コンボ | なし |
守備位置 | 投手 |
役割 | レンジャー(初期Lv.17)※SR35 |
瞬鋭 | 盗塁アシスト |
くろがね | 積極マスク・SR |
ダンジョン | 伝承知識:Lv6 急所狙い:Lv3 |
メカニクス | 筋力+60(20) 敏捷+270(60) 走塁1(10) チャンスメーカー2(15) ロジカルポイント獲得量アップ+1(10) ※最下部にマップあり |
鳴響 | パワフル高校(9)のテーマ |
阿久津赤光のSR以上イベント(SR35)
速さの先に[複]
1回目(買い出し当番)
"代わってあげる"筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | 13 | 13 | - | - | - | - | - | - |
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
27 | - | 27 | - | - | - | 5 | チャンスメーカー1 | - |
2回目(モタモタって・・・)
"ちゃんと謝ってくれ"(=電光石火ルート)
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | - | 27 | 27 | - | - | 5 | 走塁2 | - |
(=トリックスタールート)
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | - | 27 | 27 | - | - | 5 | かく乱2 | - |
3回目(阿久津より速いと証明)
2回目で"ちゃんと謝ってくれ"選択時成功 | ||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | 40 | 40 | 27 | - | - | 10 | 電光石火2 高速ベースラン1 | - |
失敗 | ||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | 13 | 27 | 13 | - | - | 5 | 電光石火1 | - |
成功 | ||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
27 | 40 | 40 | - | - | - | 10 | トリックスター2 高速ベースラン1 | - |
失敗 | ||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
13 | 13 | 27 | - | - | - | 5 | トリックスター1 | - |
※上部タブで野手・投手切り替え可能
普段困らない?
"カラオケ"筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | 13 | 27 | 13 | - | - | 5 | - | - |
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | - | - | 27 | 20 | - | 5 | 盗塁1 | - |
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | - | 13 | 13 | - | - | 5 | 走力1 | - |
阿久津赤光の自己紹介
筋 | 技 | 敏 | 精 | 体 | 調 | 評 | コツ | 他 |
- | - | 13 | - | - | - | 5 | - | - |
阿久津赤光のコンボ
なし阿久津赤光のイベントまとめ(SR35)
後イベ:5回 | ||||||||
筋 | 技 | 敏 | 精 | 合計 | 体 0回 | 調 0回 | 評 4回 | コツ |
27 | 53 | 106 | 40 | 226 | - | C | 25 | B |
↓全サクスペオリキャラでの比較表はこちら
【サクスペオリキャラ】野手育成時イベまとめ
金特イベトリックスタールート成功
普段困らない?"ゲーセン"選択
を想定
※やる気,コツ(金特除く)はA・B・Cの三段階評価
※コツ評価はイベントによる取得のみ対象
阿久津赤光の調査終了時点での評価
金特2個獲得を狙える!
金特1つは確定、イベントが成功すれば1人で金特2つを獲得できます。トリックスターであれば査定効率も悪くないので、2つ取ることができれば高査定狙いサクセスでなかなか強力だと思います。
イベント内容的に走力を上げておくと良いかも……?
調査生放送では走力初期値でめちゃくちゃ失敗しました……
走力コツで筋力・敏捷を大幅節約
全レアイベントで獲得できる走力コツLv.1で節約できる経験点は、E40からS101まで上げた場合で筋力61点・敏捷62点です。※センス普通時
100点以上の節約になるのは大きい!
検証サクセスで各ランクの経験点を合計し終わってから気づいたセンス×……
自身の金特下位コツフォローに長ける
野手育成時にシラスで無限指導
野手育成時に阿久津赤光をシラスで使用するとコツイベントが無限指導になります。どこかのサイトに書いてある「サブ得意練習側で育成すると無限指導」という解釈は誤りで、「主人公とメインポジション(投手or野手)が異なるイベキャラのコツイベントが無限指導になる」という仕様のようです。
阿久津は投手なので主人公が野手の時に無限指導となります。
阿久津赤光のロジカルマップ

阿久津赤光のSR+3(SR45)ボーナス
初期評価 45スペシャルタッグボーナス 100%
コツイベントボーナス 40%
コツレベルボーナス 2
やる気効果アップ 50%
スピードこそ全て!
コツイベント率アップと試合経験点ボーナスの効果
阿久津赤光のテーブル詳細(SR・PSR)
Lv.1 | 初期評価 10(PSR:15) スペシャルタッグボーナス 40% コツイベントボーナス 40% |
Lv.5 | 初期評価 25(PSR:30) |
Lv.10 | スペシャルタッグボーナス 60% |
Lv.15 | コツレベルボーナス 2 |
Lv.20 | 初期評価 30(PSR:35) |
Lv.25 | やる気効果アップ 50% |
Lv.30 | 初期評価 45(PSR:50) |
Lv.35 | スペシャルタッグボーナス 80% |
Lv.37 ※SRのみ | スペシャルタッグボーナス 90% |
Lv.40 | スピードこそ全て! コツイベント率アップと試合経験点ボーナスの効果 スペシャルタッグボーナス 100% |
Lv.42 ※PSRのみ | やる気効果アップ 75% |
Lv.45 | やる気効果アップ 100% |
Lv.50 ※PSRのみ | スペシャルタッグボーナス 120% |
阿久津赤光の選手能力
利き腕 | 右投右打 |
守備位置 | 投手 |
投球フォーム | オーバースロー1 |
球速 | 139km/h |
コントロール | F20 |
スタミナ | C63 |
変化球 | フォーク4 |
特殊能力 | 打たれ強さ○ 低め○ 変化球中心 |
打撃フォーム | スタンダード1 |
弾道 | 1 |
ミート | G14 |
パワー | F30 |
走力 | S95 |
肩力 | D56 |
守備力 | D57 |
捕球 | D58 |
特殊能力 | 走塁○ |